Este blog es un complemento natural de mi página http://www.hojamat.es. Por ello, se dedicará a los temas numéricos tratados con Hoja de Cálculo y a la estructura y prestaciones de esta. Su nivel será elemental o medio, y su orientación lúdica e investigadora.
miércoles, 17 de diciembre de 2008
Un capicúa en la meta (2)
Llamaré meta al capicúa en el que termina el algoritmo aplicado a un número (semilla) y ruta al conjunto de números que se recorren hasta llegar desde la semilla hasta la meta.
Metas capicúas de dos cifras: Es evidente que los números semilla que desembocan en el mismo capicúa tienen todos la misma suma de cifras y esta es menor que 10. Por ejemplo, 70,61,52,43,34,25,16,7 desembocan en 77=11*(a+b) con a+b<10 n="11*(a+b)">10=11(10m+n)=110m+11n. ¿Quienes llegan al 484?
Metas de tres cifras: Se puede demostrar que sólo son metas los capicúas en los que la cifra del centro es par, como 343, 929, 787,…y por tanto no lo son 232, 878 o 171. Intenta demostrarlo, que no es complicado.
Metas de cuatro cifras: Han de ser múltiplos de 11. Prueba a demostrarlo.
Números ilustres: Los números 495 y 1089, están ambos en la misma ruta que desemboca en el 79497. Además, tienen como meta el 1089 los múltiplos de 198 de tres cifras, y otra curiosidad: Los 10 primeros múltiplos de 1089 llegan todos hasta el 79497.
Si no recuerdas el porqué de que les llame “ilustres” al 495 y al 1089, consulta esta dirección:
http://www.hojamat.es/sindecimales/aritmetica/propuestas/proparit.htm
Ahí te enterarás de que 495 es la constante de Kaprekar para tres cifras. Si elegimos como semilla la constante para cuatro cifras 6174, también tiene como meta 79497, lo que nos confirma que ambos algoritmos están relacionados.
Es curioso que 6174+4716 = 10890 = 1089+9801.
Continuaremos en una próxima entrada con el estudio de los códigos de las funciones INVERTIR_CIFRAS y ESCAPICUA.
jueves, 11 de diciembre de 2008
Un capicúa en la meta (1)
miércoles, 3 de diciembre de 2008
Define tus propias funciones en OpenOffice.org Calc
lunes, 1 de diciembre de 2008
Resolución con dos teclas
Combinado de murciélago
Sobre ella se pueden plantear muchos problemas de distintos niveles. Aquí hemos elegido unos cuantos:
(a) ¿De cuántas formas se pueden ordenar las letras de MURCIELAGO, de forma que no caigan todas las vocales seguidas? (Se prohíben permutaciones como MRCOAEIULG)
(b) ¿Y si deseamos que nunca aparezcan vocales consecutivas, aunque sólo sean dos? (Deseamos que todas estén separadas)
(c) ¿Y si, por el contrario, deben estar las cinco vocales consecutivas y en su orden natural?
Se pueden inventar más, pero la Combinatoria cansa mucho. Suerte con ellos.
lunes, 24 de noviembre de 2008
El mayor divisor
Es fácil demostrar que todo número M que venga dado por la expresión 2n-1 con n natural compuesto, es también compuesto. Lo que no es tan inmediato es calcular su mayor divisor propio. Por ejemplo, el mayor divisor de 220-1=1048575 es 349525.
¿Qué protocolo de cálculo podríamos seguir para encontrar el mayor divisor de 2n-1 (n compuesto) con un número pequeño de pasos? No es exactamente un algoritmo, sino una estrategia. Para números grandes se puede complicar, pero para n menor que 100 no debería darnos problema.
Aquí puedes estudiar algunos resultados con valores de n compuestos:
lunes, 17 de noviembre de 2008
Dos demostraciones propuestas por T. M. Apostol
(a) Demostrar que todo número N mayor que 12 es suma de dos compuestos.
(b) Demostrar que si 2n+1 es primo, n ha de ser potencia de 2.
En la primera has de darte cuenta del papel que juega el número 12. Quizás debas expresar el número N en forma de binomio.
La segunda recuerda los números de Fermat. Un camino posible es el de abordar el teorema recíproco.
No son excesivamente difíciles.
lunes, 10 de noviembre de 2008
Un cuadrado conocido a medias
Proponemos una búsqueda ordenada a partir de una cuestión similar a la siguiente:
Encuentra un número entero positivo de tres o cuatro cifras sabiendo que su cuadrado comienza con las cifras 82541…
La idea es resolverlo con calculadora u hoja de cálculo, con lo que la primera reacción, además de una búsqueda bastante larga, es obtener la raíz cuadrada de lo que tenemos, y comenzar con las cifras que nos resulten: raíz(82541)=287.. Pero ¿qué hacemos ahora? ¿irle añadiendo cifras e ir probando? ¿considerar los decimales?...Puede resultar bien, y al final de diez intentos conseguiríamos la solución, 2873, pero es que faltaban dos cifras, y por eso fue fácil. ¿Y si hubieran faltado tres?
El interés del problema, para un alumnado de Enseñanza Secundaria, es que al ignorar a priori cuántas cifras faltan, no sólo debe pensar en la raíz del número dado, sino también en la raíz del número que queda al eliminar una cifra. Lo vemos con este ejemplo:
¿Qué número tiene un cuadrado que comienza por 824… sabiendo que faltan por escribir una, dos o tres cifras?
Probamos el procedimiento anterior: Raíz(824)=28,7
Si faltaran dos cifras, deberíamos probar con números cercanos a 285, 286, 287,…y ninguno de sus cuadrados comienza con 824.
Probamos la hipótesis de que falte una cifra, con lo que deberíamos basarnos en Raíz(82)=9,05, y obtenemos otro fracaso, pues desde 90 a 100 ningún número produce un cuadrado que comience con 824.
Por último, probamos con tres cifras más. En teoría deberíamos probar desde 2850 a 2880, por ejemplo, y con paciencia llegaríamos a 2872^2=8248384
Para no alargar esta entrada, en la dirección
http://www.hojamat.es/sindecimales/aula/iniaula.htm#buscacuad
hemos ampliado la cuestión con una serie de consideraciones sobre el uso en el aula propuesto
miércoles, 5 de noviembre de 2008
Un cuadrado más una unidad
Los números de la forma n2+1 con n natural tienen un atractivo especial: un cuadrado que se estropea por añadirle un elemento más. ¿Qué hacer con esta figura? A veces da lugar a un número primo, como 17, 37 o 101, y otras a un compuesto, como 50 o 26 Este es el de la figura, que se puede convertir en un rectángulo de 2 por 13.
Lo que es seguro es que estos números nunca serán múltiplos de 3, ni de 4, y tampoco de 7, pero sí pueden serlo de 17 (13^2+1=170=17*10) o de 13 (21^2+1=442=13*34)
¿De qué depende eso? Puedes abordarlo sin especiales conocimientos de teoría de números, con el uso de una hoja de cálculo. Si prefieres profundizar, te servirá de ayuda saber que esto está relacionado con los restos cuadráticos.
viernes, 31 de octubre de 2008
La tabla misteriosa
La tabla misteriosa
En esta tabla están casi todos los primeros números naturales. Lo que ves es sólo un fragmento de otra mayor que puede tener tantas filas y columnas como deseemos.
(1) ¿Cómo se ha generado esta tabla? Si lo descubres (no es difícil) tendrás las demás respuestas casi resueltas.
(2) En esta tabla no están todos los primeros números. ¿Cuáles faltan? ¿Qué característica comparten? (no cuentes el 1, que es un caso especial)
(3) Por el contrario, algunos de ellos están repetidos. Si prolongásemos la tabla se incrementarían las repeticiones. ¿Qué clase de números están repetidos?
(4) Todos los números de la primera columna se pueden expresar como k(k+2), siendo n natural. ¿Admiten expresiones similares las restantes columnas?
(5) Los números de la misma fila pueden descomponerse en factores del tipo n(k-n), siendo n y k naturales y k constante para la misma fila. ¿Puedes concretarlo más?
(6) ¿Qué podemos afirmar de las diagonales descendentes? La primera está formada por impares, la segunda por múltiplos de cuatro, y, en general, todas son sucesiones aritméticas ¿Por qué?
Ya sabes, acertando la primera, las demás caerán fácilmente.
domingo, 26 de octubre de 2008
Conjuntos numéricos idénticos
martes, 21 de octubre de 2008
Dándole vueltas (2)
Hoy le damos vueltas a un problema leído en el blog http://problemate.blogspot.com/
(Fase provincial de Alicante de
Dado un número natural N, se multiplican todas sus cifras. Se repite el proceso con el resultado obtenido, hasta obtener un número de una cifra únicamente; a ese número se le llama el fósil de N. Por ejemplo, el fósil de 327 es 8. Hallar el mayor número natural, con todas sus cifras distintas, cuyo fósil sea impar.
La solución la puedes leer en
http://solumate.blogspot.com/2008/09/el-fsil-de-un-nmero.html,
y nosotros le daremos unas vueltas a la idea de “fósil” de un número.
Te lo puedes plantar en dos pasos:
(a) El algoritmo de multiplicar todas las cifras produce una sucesión estrictamente decreciente y llega a términos de una cifra.
(b) Sólo los números de una cifra son invariantes en el proceso.
(2) Construye un algoritmo de hoja de cálculo tal que dado un número natural,encuentre su fósil. Puedes restringirlo sólo a números de tres o cuatro cifras, pero ten en cuenta que si disminuye el número de cifras no pueden aparecer ceros, que arruinarían el cálculo. En el algoritmo de la imagen, cuando disminuye el número de cifras aparece la unidad, para no desvirtuar el producto.
Prueba entonces a quitar sólo 6 bolas, y observarás que tampoco puedes formar un cuadrado con las restantes.
Con otros números sí se puede, dependiendo del lado del cuadrado. Por ejemplo, se pueden quitar 7 bolas a un cuadrado de lado 4, y 8 bolas a otro de lado 3.
¿Qué tienen de particular el 6 y el 10 para que ocurra esto?
Descubre más números con un comportamiento similar, o encuentra una propiedad que cumplan todos.
También puedes investigar con una hoja de cálculo, en la que se pueden comparar todos los cuadrados que desees entre sí, sin que nunca aparezca el 6, el 10, y otros que no descubrimos.
martes, 19 de agosto de 2008
Una propuesta del Espejo lúdico
Aprovechando las cifras
Buscar números tales que entre su cuadrado y su cubo se utilicen todas las cifras (del 0 al 9) y una sola vez cada una.
Por supuesto, si ya lo conoces, te agradecemos que no lo reveles, y también se agradecen tanto razonamientos para encontrarlos como el no uso de Hoja de Cálculo.
Adaptado de "Nuevos divertimentos matemáticos" de Mariano Mataix
¿Te atreves a crear una "trampa automática" en la que caigan los números que cumplan la condición exigida?
Para conseguirlo puedes plantear las siguientes operaciones de hoja de cálculo
(1) El cuadrado y el cubo del numero a probar se descomponen en cifras, una por celda (zona verde de la imagen). Es el primer problema a resolver.
(2) Se construye una tabla con las cifras del 0 al 9 y se cuenta el número de veces que cada una aparece tanto en el desarrollo en cifras del cuadrado como del cubo. (zona amarilla)
(3) La celda de "Se cumple" o "No se cumple" examina los contadores, y si todos presentan el valor 1 (¿cómo se averigua eso en una sola operación?) da por válido el número.
(4) Se va probando, de forma manual o automática (mediante un bucle con ayuda de macros) en un rango de búsqueda, y se espera a que aparezca el número probado como válido. Esto ocurre muy pronto.
¿Te atreves a construir algo similar?